¿Que cómo cuajarán estos personajes tan distintos entre sí? ¡Ni yo mismo lo sé!
¿Pero, qué es BOBI?
¡Es verdad, casi se me olvida! ¡Gracias, internauta anónimo! BOBI es un juego 3D que mezcla las características de los RPGs con batallas rápidas de acción beat 'em up, con un pequeño toque de humor absurdo y surrealismo por doquier.
5 historias, un desenlace
¿Te acuerdas de hace dos párrafos donde decía que no sabía cómo iban a cuajar todos esos personajes? Mentía.
En BOBI, la trama se divide en 5 grandes subpartes, piensa que son varias misiones secundarias, pero con mayor repercusión. Podrás avanzar en ellas en el orden que tu quieras, pero puede ser que para cumplir ciertos eventos, necesites tener cumplidos otros relacionados con la historia principal.

Para cuando hayas terminado cada subtrama, habrás desbloqueado a ciertos personajes, aumentado tu relación con otros, y obtenido nuevas mecánicas, que te permitirán avanzar más fácilmente (o directamente permitirte avanzar) por las otras.
La magia de la amistad
BOBI se caracteriza por su sistema de relaciones, que te permitirá relacionarte tú con el resto de personajes del juego... ¡o que se relacionen ellos entre sí! Piensa en un simulador de citas, pero que no se decanta entre narrarse entre primera o tercera persona.
Mejorar tus relaciones te permitirá desbloquear compi-técnicas. Movimientos especiales que puedes usar en combates en las que se involucran dos o más personas y que pueden causar mucha pupita a tus rivales, curar o mejorar atributos de tus compis.
El surrealismo se lleva en las venas
Nadie es normal (¡menos el prota, qué conveniente!) ¡Desde una maleante capaz de formar tajos en su cabello, hasta un comité ejecutivo, hay personajes para dar y tomar!
A nivel de combate, la gran mayoría de personajes se comportan y controlan de manera similar: un conjunto personalizable de movimientos y compi-técnicas a tu disposición. Pero, existen un puñado de personajes capaces de aprovechar sus características para hacer un sistema de combate único, por ejemplo, un personaje puede dedicarse al combate cuerpo a cuerpo, mientras que otro puede decantarse por esconderse y poner trampas allá donde vaya.
Soy muy aburrido, quiero detalles técnicos del juego
BOBI se está desarrollando en Unity. Queremos que el juego tenga el estilo de videojuego tradicional, o en otras palabras, un juego completo desde el día uno, sin tener que separarlo en capítulos. Planeamos que artísticamente tenga un estilo cartoon simple con escenarios amplios y explorables.
El desarrollo técnico y creativo apenas ha empezado, por lo que dar una fecha de lanzamiento es más fácil dicho que hecho. Y por si fuera poco, a medida que desarrollamos una idea, se nos ocurren otras 3, que pueden acabar cambiando la idea del proyecto.
¿Dónde puedo obtener más información?
Iremos dando más píldoras de información conforme vaya pasando el tiempo en nuestras redes sociales, pero toda la información detallada se podrá encontrar siempre en nuestra página web.

